0 AD (videogame)



Alle kennis die de mens in de loop der eeuwen over 0 AD (videogame) heeft vergaard, is nu op het internet beschikbaar, en wij hebben die voor u op een zo toegankelijk mogelijke manier gebundeld en geordend. Wij willen dat u snel en efficiënt toegang krijgt tot alles wat u over 0 AD (videogame) wilt weten; dat uw ervaring plezierig is en dat u het gevoel hebt dat u echt de informatie over 0 AD (videogame) hebt gevonden waarnaar u op zoek was.

Om onze doelstellingen te bereiken hebben wij ons niet alleen ingespannen om de meest actuele, begrijpelijke en waarheidsgetrouwe informatie over 0 AD (videogame) te verkrijgen, maar wij hebben er ook voor gezorgd dat het ontwerp, de leesbaarheid, de laadsnelheid en de bruikbaarheid van de pagina zo aangenaam mogelijk zijn, zodat u zich kunt concentreren op het wezenlijke, het kennen van alle beschikbare gegevens en informatie over 0 AD (videogame), zonder dat u zich zorgen hoeft te maken over iets anders, wij hebben het al voor u geregeld. Wij hopen dat wij ons doel hebben bereikt en dat u de informatie heeft gevonden die u zocht over 0 AD (videogame). We heten u dus van harte welkom en moedigen u aan om te blijven genieten van de ervaring van het gebruik van scientianl.com .

0 AD
0 AD-logo.svg
0 AD alpha 25 - spelen als Spartans.jpg
Een Spartaanse stad ( Alpha 25)
Ontwikkelaar(s) Wildvuur Spelletjes
Eerste uitgave 1 april 2010  ( 2010-04-01 )
Preview-release
0.0.25b  Bewerk dit op Wikidata / 26 augustus 2021  ( 26 augustus 2021 )
Opslagplaats trac .wildfiregames .com /browser /ps /trunk /
Geschreven in C++ , JavaScript , JSON , XML
Motor
  • Pyrogenese
Bewerk dit op Wikidata
Besturingssysteem FreeBSD , Linux , macOS , Microsoft Windows , OpenBSD
Maat 1,25 GB (download), 3,31 GB (geïnstalleerd)
Type Realtime strategie
Website play0ad .com

0 AD is een gratis en open-source real-time strategy video game in ontwikkeling door Wildvuur Games . Het is een historisch oorlogs- en economiespel dat zich richt op de jaren tussen 500 voor Christus en 1 voor Christus, met de jaren tussen 1 na Christus en 500 na Christus die in de toekomst zullen worden ontwikkeld. De game is platformonafhankelijk , speelbaar op Windows , macOS , Linux , FreeBSD en OpenBSD . Het is volledig samengesteld uit gratis software en gratis media , waarbij gebruik wordt gemaakt van de GNU GPLv2 (of later) licentie voor debroncodevan de game-engine en de CC BY-SA-licentie voor de game-art en muziek.

Gameplay

0 AD bevat de traditionele realtime strategie- gameplaycomponenten van het bouwen van een basis, het ontwikkelen van een economie, het trainen van een leger, het deelnemen aan gevechten en het onderzoeken van nieuwe technologieën. De game bevat meerdere eenheden en gebouwen die specifiek zijn voor elke beschaving , evenals zowel land- als marine-eenheden.

Tijdens het spel gaat de speler van "dorpsfase", naar "stadsfase", naar "stadsfase". De fasen vertegenwoordigen de grootte van nederzettingen in de geschiedenis, en elke fase ontgrendelt nieuwe eenheden, gebouwen en technologieën.

Multiplayer-functionaliteit wordt geïmplementeerd met behulp van peer-to-peer- netwerken, zonder een centrale server.

Ontwikkeling

0 AD begon oorspronkelijk in 2001 als een uitgebreid totaalconversie- mod- concept voor Age of Empires II: The Age of Kings . Het ontwikkelingsteam besloot later dat het maken van het project als mod te beperkt was voor hun creatieve vrijheid, en koos ervoor om hun kunst en ideeën naar een interne engine te verplaatsen, waardoor het een op zichzelf staand spel werd.

De historische nauwkeurigheid van de spelelementen was de hoogste ontwikkelingsprioriteit. De namen van eenheden en gebouwen worden weergegeven in de oorspronkelijke taal van de beschaving waartoe ze behoren, en ze worden ook vertaald in de taal waarin de gebruiker het spel speelt. Er is ook een sterke focus op pogingen om een hoge visuele nauwkeurigheid te bieden van bepantsering, wapens en gebouwen van eenheden.

Op 10 juli 2009 heeft Wildfire Games de broncode voor 0 AD vrijgegeven onder de GNU GPLv2-licentie (of later) en het artwork beschikbaar gesteld onder de CC BY-SA-licentie .

Rond 23 maart 2010 waren er zo'n tien tot vijftien mensen aan het werk aan 0 AD ; maar sinds de ontwikkeling is begonnen, hebben meer dan 100 mensen aan het project bijgedragen. Op 5 september 2013 is een crowdfundingcampagne van Indiegogo gestart met een doel van 160.000 dollar . Ze zamelden in totaal $ 33.251 in om een programmeur in te huren. Het merendeel van de financiën van het project wordt beheerd door de Software in the Public Interest- organisatie. Er is geen officiële releasedatum vastgesteld voor de voltooide versie van het spel.

De componisten van de muziek in het spel zijn Omri Lahav, Jeff Willet, Mike Skalandunas en Shlomi Nogay. Een 26-track soundtrack werd uitgebracht op 8 juni 2018.

Ontvangst

In 2012 behaalde 0 AD de tweede plaats in de IndieDB Player's Choice Upcoming Indie Game of the Year-competitie. 0 AD is over het algemeen goed ontvangen. Het werd uitgeroepen tot LinuxQuestions.org "Open Source Game of the Year 2013". Tussen 2010 en juni 2021 werd de game meer dan 1,3 miljoen keer gedownload van Sourceforge.net .

Zie ook


Opmerkingen:

Referenties

  1. ^ "Heruitgave van 0 AD Alpha 25: Yauna" . Ontvangen 27 augustus 2021 .
  2. ^ Yaron, Oded (8 augustus 2010). "0AD: " [0 AD: Geschiedenis serieus nemen] (in het Hebreeuws). Ha'aretz. Gearchiveerd van het origineel op 5 augustus 2011 . Ontvangen 21 juli 2011 .
  3. ^ a b McElroy, Justin (13 juli 2010). "De Joystiq Indie Pitch: 0 AD" Joystiq. Gearchiveerd van het origineel op 19 augustus 2021 . Ontvangen 19 augustus 2021 .
  4. ^ Tozzi, Christopher (13 oktober 2009). "0 AD belooft echt gamen voor Ubuntu" . De Var-man. Gearchiveerd van het origineel op 20 augustus 2011 . Ontvangen 17 juli 2011 .
  5. ^ a b "0 AD gaat open source" . slashdot. 15 juli 2009 . Ontvangen 29 augustus 2019 .
  6. ^ a b "Real-time strategiespel 0 AD gaat open source" . De H Open Source. 14 juli 2009. Gearchiveerd van het origineel op 22 december 2020 . Ontvangen 31 augustus 2019 .
  7. ^ "0 AD - PC - IGN" . IGN. Gearchiveerd van het origineel op 14 augustus 2004 . Ontvangen 29 augustus 2019 .
  8. ^ Ridder, John (1 januari 2011). "0 AD - Verbluffend realtime strategiespel" . Linux-dagboek . Ontvangen 31 augustus 2019 .
  9. ^ Scipii (17 december 2009). "Interview Wildvuurspelen" . Hemelspelen . Ontvangen 31 augustus 2019 .
  10. ^ a b Adams, Jason (14 juni 2006). "Een eerste blik op 0 AD" GameDev.net . Ontvangen 31 augustus 2019 .
  11. ^ "Het verhaal van 0 AD" play0ad.com . Ontvangen op 11 december 2020 .
  12. ^ Tozzi, Christopher (23 mei 2010). "RTS Game 0 AD heeft je nodig!" . De Var-man. Gearchiveerd van het origineel op 30 maart 2012 . Ontvangen 21 juli 2011 .
  13. ^ Dubowy, Liane M. (5 september 2013). "Neues Release des Echtzeitstrategiespiels 0 AD" (in het Duits). Heise.de . Ontvangen 31 augustus 2019 . Die Spieleschmiede Wildfire Games hat eine neue Version ihres klassischen Echtzeitstrategiespiels 0 AD voor Linux, Windows en Mac OS X veröffentlicht. Mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne soll außerdem die Entwicklung des Spiels beschleunigt werden.
  14. ^ "0 AD Fundraiser (nu gesloten)" . Ontvangen 29 augustus 2019 .
  15. ^ Ridgwell, Ian (20 juni 2011). "Een interview met Wildfire Games" . Geek Haven. Gearchiveerd van het origineel op 28 juni 2011 . Ontvangen 15 juli 2011 .
  16. ^ "0 AD (Originele Game Soundtrack)" . Ontvangen 16 oktober 2020 .
  17. ^ "IOTY Players Choice Aankomende 2012-functie" . 23 december 2012 . Ontvangen 17 oktober 2020 .
  18. ^ Brookes, Tim (25 oktober 2010). "8 geweldige gratis open source-games die je kunt spelen op Windows, Mac en Linux" . Gebruikmaken van. Gearchiveerd van het origineel op 5 augustus 2011 . Ontvangen 21 juli 2011 .
  19. ^ "2013 LinuxQuestions.org Members Choice Award Winnaars" . 5 februari 2014. Gearchiveerd van het origineel op 7 februari 2014 . Ontvangen 8 februari 2014 .
  20. ^ "Download statistieken voor AD 0 van 01-01-2010 tot 01-06-2021" . Bron Smeden . Ontvangen op 12 juni 2021 .

Externe links

Opiniones de nuestros usuarios

Anouk Verbeek

Goed artikel over 0 AD (videogame)

Ingrid Mulders

Ik vond de informatie die ik vond over 0 AD (videogame) zeer nuttig en plezierig. Als ik een 'maar' zou moeten zetten, zou dat misschien zijn dat het niet inclusief genoeg is in zijn formulering, maar voor de rest is het geweldig., Het artikel over 0 AD (videogame) is zeer nuttig en plezierig

Kim Veldman

Het is een goed artikel over 0 AD (videogame). Het geeft de nodige informatie, zonder excessen

Wim Stevens

De informatie op 0 AD (videogame) is erg interessant en betrouwbaar, net als de rest van de artikelen die ik tot nu toe heb gelezen, en dat zijn er al veel, want ik wacht al bijna een uur op mijn Tinder date en hij is niet komen opdagen, dus ik denk dat hij me heeft laten zitten. Ik maak van de gelegenheid gebruik om een paar sterren achter te laten voor het bedrijf en te schijten op mijn klote leven