In de wereld van vandaag is 720° een onderwerp van grote relevantie en discussie geworden. De impact ervan bestrijkt verschillende gebieden van de samenleving, van de politiek tot de populaire cultuur. Naarmate de tijd vordert, blijft 720° een onderwerp van interesse en analyse voor experts en het grote publiek. In dit artikel zullen we verschillende aspecten onderzoeken die verband houden met 720°, van de oorsprong ervan tot de invloed ervan op het dagelijks leven. Daarnaast zullen we de verschillende perspectieven en meningen rond 720° onderzoeken, met als doel een alomvattend en compleet beeld te bieden over dit onderwerp van mondiaal belang.
720° | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Atari Games | |||
Uitgever | Atari Games | |||
Uitgebracht | 1986 | |||
Genre | sportspel | |||
Platform | Arcade[1], Commodore 64[2], Amstrad CPC[3], ZX Spectrum[3], Nintendo Entertainment System[4], Game Boy Color[3] | |||
|
720° is een skateboardencomputerspel van Atari Games initieel uitgebracht voor Arcade in 1986.[1]
De speler bestuurt een skateboarder die in een woonwijk allerhande sprongen uitvoert om punten te verdienen zodoende toegelaten te worden tot een competitie op een skatebaan.
Naast de Arcade-versie werd het spel ook uitgebracht op enkele andere systemen.
Systeem | Ontwikkelaar/Uitgever | Jaar |
---|---|---|
Commodore 64 | Tiertex Design Studios / US Gold | 1986[2] |
Amstrad CPC | Tiertex Design Studios / US Gold | 1988 |
ZX Spectrum | Tiertex Design Studios / US Gold | 1988 |
Nintendo Entertainment System | Mindscape / Beam Software | 1989[4] |
Game Boy Color | Game Brains / Midway Games | 1999[3] |