In het artikel van vandaag zullen we de fascinerende wereld van Black (computerspel) verkennen. Vanaf de oorsprong tot de impact ervan vandaag zullen we dieper ingaan op de verschillende aspecten die Black (computerspel) tot een onderwerp van algemeen belang maken. In de volgende paar regels zullen we de relevantie ervan voor de samenleving analyseren, de vooruitgang die het in de loop van de tijd heeft doorgemaakt en de toekomstprojecties die rond Black (computerspel) worden voorgesteld. Dit is een fascinerend onderwerp dat niemand onverschillig laat, en dat het verdient om vanuit verschillende perspectieven te worden onderzocht om het belang ervan in de wereld van vandaag volledig te begrijpen.
Black | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Criterion Games | |||
Uitgever | Electronic Arts | |||
Muziek | Michael Giacchino | |||
Uitgebracht | ![]() ![]() ![]() ![]() 11 februari 2008 (XBL) | |||
Genre | First-person shooter | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | RenderWare | |||
Platform | PlayStation 2, Xbox | |||
Media | dvd, download | |||
|
Black is een first-person shooter ontwikkeld door Criterion Games en uitgegeven door Electronic Arts. Het spel kwam in Europa uit op 24 februari 2006 voor Xbox en PlayStation 2.
Beoordeeld door | Jaar | Platform | Score |
---|---|---|---|
Gamer Within | 2006 | PlayStation 2 | 90% |
Game Chronicles | 2006 | PlayStation 2 | 88% |
XGP Gaming | 2006 | PlayStation 2 | 86% |
Game Freaks 365 | 2006 | PlayStation 2 | 85% |
GameSpy | 2006 | Xbox | 80% |
DreamStation.cc | 2006 | PlayStation 2 | 80% |
Gaming Target | 2006 | Xbox | 80% |
Yiya | 2006 | Xbox | 73% |
GameDaily | 2006 | Xbox | 70% |
Factornews | 2006 | Xbox | 50% |