Burnout Legends

In de wereld van vandaag heeft Burnout Legends een leidende rol gespeeld, zowel in het dagelijks leven als op professioneel gebied. Met de vooruitgang van de technologie en de mondialisering is Burnout Legends een onderwerp van constante belangstelling geworden, dat debatten, onderzoek en nieuwe manieren om het te benaderen genereert. Van zijn invloed op de samenleving tot zijn implicaties voor de economie, Burnout Legends heeft op verschillende manieren invloed gehad, waardoor niet alleen de manier waarop we met elkaar omgaan, maar ook de manier waarop we denken en met het milieu omgaan, is getransformeerd. In dit artikel zullen we enkele van de meest relevante facetten van Burnout Legends onderzoeken, waarbij we het belang en de evolutie ervan in de loop van de tijd analyseren.

Burnout Legends
Ontwikkelaar Criterion Games
Uitgever Electronic Arts
Uitgebracht PlayStation Portable
Vlag van Verenigde Staten 13 september 2005
Vlag van Europa 16 september 2005
Vlag van Japan 20 oktober 2005
Nintendo DS
Vlag van Verenigde Staten 29 oktober 2005
Vlag van Europa 9 november 2005
Genre Racespel
Leeftijds­klasse ESRB: T
PEGI: 3+
CERO: B
OFLC: M
Platform Nintendo DS, PlayStation Portable
Navigatie
Spelserie Burnout
Voorloper Burnout Revenge
Vervolg Burnout Dominator
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Burnout Legends is een spin-off van de Burnout-serie, ontwikkeld door Criterion Games en uitgegeven door Electronic Arts op 16 september 2005 voor PlayStation Portable en op 9 november 2005 voor Nintendo DS.

Gamplay

Het spel heeft net als Burnout 3: Takedown en Burnout Revenge de World Tour-modus, maar de speler rijdt over parcoursen en race-evenementen van de eerste drie Burnoutspellen.

De gameplay is ook gelijk aan die van Burnout 3: Takedown, echter rijdt men tegen 3 (4 op de Nintendo DS) in plaats van 5 tegenstanders en is er minder verkeer dan normaal.

Er zijn 95 auto's om vrij te spelen. Al deze komen uit Burnout 2: Point of Impact en Burnout 3: Takedown.

Modi

Alle modi komen uit Burnout 3: Takedown, behalve Pursuit die alleen voor kwam in Burnout 2: Point of Impact.

  • Race - Een race tegen 3/4 anderen.
  • Wegmisbruik - Er dient een quota over het neerhalen van andere wagens gehaald te worden.
  • Afvaller - Lijkt op race, echter ligt er na elke ronde een coureur er uit.
  • Turbo-Ronde/Voorronde - Race tegen de klok.
  • Face-off - Lijkt sterk op "race" alleen wordt er één-tegen-één geracet.
  • Pursuit - De speler rijdt in een politiewagen en moet de tegenstander binnen het tijdslimiet de wagen van de ander vernietigen. Als dit lukt krijgt de speler bij het voltooien van twee Pursuit evenementen in dezelfde autoklasse een politieauto van die autoklasse.
  • Grand Prix - Een evenement met 3 tot 4 races, degene met de meeste punten aan het eind van de Grand Prix wint.

Platforms

Platform Jaar
Nintendo DS 2005
PSP 2005

Ontvangst

Het spel werd verschillend ontvangen:

Beoordeeld door Platform Datum Score
Kombo.com PSP 21 oktober 2005 95%
GamersMark PSP 20 oktober 2005 93%
Next Level Gaming Nintendo DS 19 december 2005 91%
Eurogamer.net (GB) PSP 4 oktober 2005 90%
Portable Review PSP 22 oktober 2005 88%
Bordersdown PSP december 2005 70%
EL33TONLINE PSP 23 oktober 2006 60%
4Players.de Nintendo DS 14 december 2005 60%
FOK!games Nintendo DS 23 december 2005 43%
Digital Press - Classic Video Games Nintendo DS 13 december 2005 40%

Trivia

  • Dit is het enige Burnout spel dat op de Nintendo DS uitgekomen is.