In de wereld van vandaag is Dishonored 2 een onderwerp van constante belangstelling en discussie geworden. Of het nu gaat om de impact ervan op de samenleving, de historische relevantie ervan of de invloed ervan op de populaire cultuur, Dishonored 2 trekt de aandacht van mensen van alle leeftijden, geslachten en achtergronden. Door de jaren heen heeft Dishonored 2 allerlei meningen, theorieën en interpretaties voortgebracht en is het op tal van terreinen een centraal element geworden. In dit artikel zullen we verschillende aspecten van Dishonored 2 en de betekenis ervan in de hedendaagse context onderzoeken. Vanaf de oorsprong tot de huidige gevolgen ervan zullen we diepgaand kijken naar het belang van Dishonored 2 in onze hedendaagse wereld.
Dishonored 2 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
![]() | ||||
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Arkane Studios | |||
Uitgever | Bethesda Softworks | |||
Uitgebracht | 11 november 2016[1][2] | |||
Genre | Action-adventure, stealth | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Leeftijdsklasse | PEGI: 18 | |||
Platform | PlayStation 4, Windows, Xbox One | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | Dishonored | |||
Voorloper | Dishonored | |||
Officiële website | ||||
|
Dishonored 2 is een action-adventure-spel ontwikkeld door Arkane Studios. Het spel werd uitgegeven door Bethesda Softworks en kwam op 11 november 2016 uit voor PlayStation 4, Windows en Xbox One.[2]
Het spel werd voor het eerst aangekondigd met een trailer, tijdens de presentatie van Bethesda Softworks op de E3 2015, één dag nadat er informatie lekte dat het spel zou verschijnen op de presentatie.[3]
De speler kan kiezen om te spelen als Corvo Attano of Emily Kaldwin, respectievelijk de protagonist en de prinses uit Dishonored. Tijdens het spel kunnen spelers ervoor kiezen om tersluiks ofwel agressief te werk te gaan, daarnaast kan het spel worden uitgespeeld zonder iemand te vermoorden.