In dit artikel zullen we de impact onderzoeken die Efteling Tycoon heeft gehad op verschillende aspecten van de samenleving. Van zijn invloed op cultureel gebied tot zijn relevantie in de technologische ontwikkeling heeft Efteling Tycoon een onuitwisbare stempel op de geschiedenis gedrukt. In de komende paar regels zullen we diepgaand analyseren hoe Efteling Tycoon onze manier van kijken naar de wereld heeft gevormd en hoe het heeft bijgedragen aan het vormgeven van onze perceptie van de werkelijkheid. Op dezelfde manier zullen we de vele facetten van Efteling Tycoon onderzoeken, van de evolutie ervan in de tijd tot de rol ervan in het vormgeven van menselijke identiteiten en relaties. Uiteindelijk probeert dit artikel licht te werpen op het belang van Efteling Tycoon en de implicaties ervan in het dagelijks leven.
Efteling Tycoon | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Dartmoor Softworks, HexArts Entertainment | |||
Uitgever | Atari Benelux | |||
Uitgebracht | 28 maart 2008 | |||
Genre | Strategie, bedrijfssimulatie | |||
Platform | Pc | |||
Systeemeisen | ||||
Windows 2000 of hoger, 800 MB schijfruimte, cd-rom speed 8x of hoger, DirectX 9.0 of hoger, 16-bit geluidskaart of hoger, Videokaart GeForce 6/Radeon X600/9700 of hoger, Geheugen Minimaal 1 GB voor Vista | ||||
|
Efteling Tycoon is een spel waarin de hele Efteling kan worden nagebouwd door de speler. Het hoeft echter niet hetzelfde gebouwd te worden als het echte park. Het spel toont enkele gelijkenissen met de spelreeks RollerCoaster Tycoon, maar is een stuk minder uitgebreid en wordt net zoals RollerCoaster Tycoon uitgeven door Atari Benelux (voorheen Infogrames).
Efteling Tycoon stond gepland voor 12 oktober 2007, maar werd uitgesteld tot februari 2008 om het spel verder te verbeteren. Ook deze datum werd niet gehaald. Het spel werd uitgebracht op 28 maart 2008 en is alleen uitgekomen voor pc.