Gamebryo

De kwestie van Gamebryo is iets dat ons allemaal in meer of mindere mate aangaat. Of het nu gaat om het leven van een persoon, een historische gebeurtenis, een beroemdheid of welk ander gebied dan ook, Gamebryo is iets dat de interesse en nieuwsgierigheid van mensen wekt. In dit artikel zullen we de verschillende aspecten onderzoeken die verband houden met Gamebryo, waarbij we de implicaties ervan analyseren, de impact ervan op de samenleving, de relevantie ervan vandaag en de evolutie ervan in de loop van de tijd. Van zijn oorsprong tot zijn invloed op de populaire cultuur, Gamebryo is een onderwerp dat het verdient om diepgaand besproken en begrepen te worden. Ga met ons mee op deze reis van ontdekking en reflectie over Gamebryo!

Gamebryo
Ontwikkelaar(s) Gamebase
Recentste versie 4.0 
(maart 2012)
Status Inactief
Besturings­systeem Windows
Geschreven in C++
Categorie Engine
Licentie(s) propriëtaire licentie
Website http://www.gamebryo.com/
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Gamebryo is een engine voor computerspellen. De engine is ontwikkeld door Gamebase[1] en wordt door verschillende computerspelbedrijven gebruikt, zoals: Atlus, Trion Worlds, 2K Games, Disney, Ubisoft, Bethesda Softworks, Tencent Games, Firaxis Games, Sony, Shanda, NCsoft en KingsIsle Entertainment voor computerspellen op verschillende platforms.

Zie ook