Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Tegenwoordig is Jak and Daxter: The Precursor Legacy een onderwerp dat de aandacht heeft getrokken van veel mensen over de hele wereld. Met het toenemende belang van Jak and Daxter: The Precursor Legacy in de huidige samenleving is het van cruciaal belang om de impact ervan op verschillende gebieden van het dagelijks leven te begrijpen. Van het persoonlijke tot het professionele niveau heeft Jak and Daxter: The Precursor Legacy bewezen een bepalende factor te zijn bij de besluitvorming en strategieontwikkeling. In dit artikel zullen we de invloed van Jak and Daxter: The Precursor Legacy in verschillende contexten onderzoeken en de relevantie ervan in de wereld van vandaag analyseren. Vanaf het begin tot aan de impact ervan vandaag de dag heeft Jak and Daxter: The Precursor Legacy een grote invloed gehad op de manier waarop we de uitdagingen van de moderne samenleving het hoofd bieden.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Evan Wells
Ontwikkelaar
Uitgever Sony Computer Entertainment America
Muziek Josh Mancell
Uitgebracht
  • Vlag van Verenigde Staten 4 december 2001
  • Vlag van Europa 7 december 2001
  • Vlag van Japan 20 december 2001
Genre actiespel, platformspel
Spelmodus singleplayer
Engine Kinetica
Leeftijds­klasse
Platform PlayStation 2, PlayStation 3 (HD), PlayStation Vita (HD), Playstation 4 (HD)
Media optische schijf, download
Navigatie
Spelserie Jak and Daxter
Vervolg Jak II
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Jak and Daxter: The Precursor Legacy is een computerspel voor het platform PlayStation 2. Het spel werd uitgebracht in 2001. Jak en Daxter zijn twee jeugdvrienden. Ondanks waarschuwingen reizen ze samen af naar Misty Island. Het perspectief van het spel is in de derde persoon. Het spel heeft overeenkomsten met de computerspellen Banjo-Kazooie (1998) en Super Mario 64 (1996), namelijk dat men voorwerpen moet verzamelen om verder te komen in de levels. Het spel voert door de jungle, langs ravijnen, over besneeuwde bergtoppen en tot de ruïnes onder de zee.

Ontwikkelteam

Functie Namen
Regie Jason Rubin
Ontwerper Evan Wells
Ontwikkelaars Andy Gavin, Mark Cerny
Artiest Bob Rafei, Charles Zembillas, Bruce Straley
Script Jason Rubin
Muziek Josh Mancell

Personages

  • Jak
  • Daxter
  • Keira Hagaï
  • Samos Hagaï
  • Gol Acheron
  • Maïa Acheron

Ontvangst

Het spel kreeg overwegend positieve beoordelingen:

Beoordeeld door Jaar Score
PSX Extreme 2001 96%
TotalPlayStation 2002 94%
IGN 2001 94%
Game Vortex 2001 91%
Game Over Online 2002 91%
PlayFrance 2003 90%
Gamy Spy 2001 90%
GameSpot 2001 88%
GamesCollection 2012 85%
Just Adventure 2002 83%
GamersMark 2002 80%