PlayStation Eye

In dit artikel verkennen we het fascinerende leven van PlayStation Eye, een personage dat een onuitwisbare stempel op de geschiedenis heeft gedrukt. Van een bescheiden begin tot zijn opkomst tot roem, PlayStation Eye heeft met talloze uitdagingen te maken gehad en blonk uit in zijn vakgebied. Op deze pagina's zullen we zijn nalatenschap analyseren en de lessen die we uit zijn carrière kunnen leren. Daarnaast zullen we de invloed van PlayStation Eye op de hedendaagse samenleving en de impact ervan op de hedendaagse wereld onderzoeken. Zonder twijfel belooft dit artikel een diepe duik te worden in het leven en werk van PlayStation Eye, en presenteert het een uniek en onthullend perspectief op zijn blijvende nalatenschap. Ga met ons mee op deze reis en ontdek alles over PlayStation Eye en de impact ervan op de wereld!

De PlayStation Eye

De PlayStation Eye (geschreven als PLAYSTATION Eye) is een nieuwere en meer geavanceerde Eyetoy (digitale camera), speciaal ontworpen voor PlayStation 3. De PlayStation Eye is de opvolger van de EyeToy voor PlayStation 2.

Kenmerken

De PlayStation Eye heeft een grotere gevoeligheid en kan meer beelden per seconde opnemen, waardoor de beelden en reacties van het spelsysteem sneller worden. Daarnaast hangt aan de camera een vierkanaals microfoon, speciaal ontworpen om omgevingsgeluiden te filteren en nauwkeurige spraakherkenning te bieden. Bij de Eye Camera zit ook de EyeCreate software, waarmee men makkelijk filmpjes kan opnemen, monteren en opslaan op de harde schijf van de PlayStation 3.

De camera wordt gebruikt in The Eye of Judgement om spelkaarten in te scannen en vervolgens in 3D op de televisie weer te gegeven. De PlayStation Eye kan ook gebruikt worden om mee te videobellen tijdens gamesessies.

Specificaties

  • Platform: PlayStation 3
  • Interface: USB 2.0
  • Aansluiting: USB Type-A-plug
  • Gewicht: circa 870 gram
  • Kabellengte: circa 2 m
  • Resolutie
    • 640 × 480 bij 60 beelden/seconde
    • 320 × 240 bij 120 beelden/seconde
  • Audioinvoer: 4 kanalen - 16 bits/channel, 48 kHz, SNR 90db
  • Lens: Zoomlens met 56° tot 75° gezichtsveld
  • Compressie: video zonder compressie, of optionele JPEG-compressie

Spellen voor de PlayStation Eye

Zie Lijst van PlayStation Eye-spellen voor het hoofdartikel over dit onderwerp.
Zie de categorie PlayStation Eye van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.