In de wereld van vandaag vertegenwoordigt Pokémon Mini een onderwerp dat van groot belang is voor een breed spectrum van de bevolking. Sinds zijn opkomst heeft Pokémon Mini de aandacht getrokken van academici, experts, professionals en het grote publiek vanwege de impact ervan op verschillende aspecten van de samenleving. Met een reikwijdte die geografische en culturele grenzen overstijgt, is Pokémon Mini een convergentiepunt geworden voor de uitwisseling van meningen, kennis en standpunten. In dit artikel zullen we de verschillende aspecten met betrekking tot Pokémon Mini in detail onderzoeken, waarbij we het belang ervan, de evolutie ervan in de loop van de tijd en de invloed ervan in het heden analyseren. Tegelijkertijd zullen we de toekomstige implicaties van Pokémon Mini onderzoeken in een voortdurend veranderende wereld.
Pokémon Mini | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
![]() | ||||
Algemene informatie | ||||
Fabrikant | Nintendo | |||
Uitgebracht | ![]() ![]() ![]() | |||
Generatie | zesde generatie | |||
Gewicht | 70 gram | |||
Technische gegevens | ||||
Scherm(en) | 96 x 64 zwart-wit LCD | |||
Processor | 8 bit, 4 MHz | |||
Geheugen | 2 kB RAM + 768 B videogeheugen | |||
Media | Spelcartridge (512KiB) | |||
Lijst van spelcomputersystemen | ||||
|
De Pokemon Mini is een draagbare spelcomputer die in 2001 door het Japanse Nintendo is ontworpen en gemaakt rond het Pokémon mediafranchise. Het is het kleinste spelsysteem met verwisselbare cartridges dat ooit door Nintendo is geproduceerd, met een gewicht van 70 gram. Het systeem was zo klein en licht dat je het zelfs niet merkte dat je het in je zakken droeg.
Het werd voor het eerst uitgebracht in Noord-Amerika op 16 november 2001, daarna in Japan op 14 december 2001, en in Europa op 15 maart 2002. De systemen werden uitgebracht in drie kleuren vernoemd naar bestaande Pokémon: Wooper blauw, Chikorita groen en Smoochum paars.
Kenmerken van de Pokemon Mini zijn onder andere een interne realtimeklok, een infraroodpoort die wordt gebruikt om multiplayer gaming mogelijk te maken, een reedcontact voor het detecteren van schudden, en een motor die wordt gebruikt om force feedback te implementeren. Er zijn slechts tien spellen wereldwijd uitgebracht, waarvan de helft exclusief voor Japan en één niet uitgebracht in Noord-Amerika. De console heeft een start-knop, D-pad, A- en B-knoppen en een C-trigger rechtboven. De spelcartridge van het systeem kan ook worden vastgeklikt met een schuifje achterop.
De spellen werden in Japan uitgegeven door The Pokémon Company en in andere landen door Nintendo.
Titel | Genre | Ontwikkelaar[1][2] | Uitgifte datum | ||
---|---|---|---|---|---|
JP | USA | EU | |||
Pokémon Party mini | Mini games | Denyusha | 14 december 2001 | 16 november 2001 | 15 maart 2002 |
Pokémon Pinball mini | Flipperkast | Jupiter | 14 december 2001 | 16 november 2001 | 15 maart 2002 |
Pokémon Puzzle Collection | Puzzel | Jupiter | 14 december 2001 | 16 november 2001 | 15 maart 2002 |
Pokémon Zany Cards | Strategie | Denyusha | 14 december 2001 | 16 november 2001 | 15 maart 2002 |
Pokémon Tetris | Puzzel | Nintendo | 21 maart 2002 | Niet uitgekomen | 15 maart 2002 |
Pokémon Puzzle Collection vol. 2 | Puzzel | Jupiter | 26 april 2002 | Niet uitgekomen | Niet uitgekomen |
Pokémon Race mini | Race | Jupiter | 19 juli 2002 | Niet uitgekomen | Niet uitgekomen |
Pichu Bros. mini | Mini games | Denyusha | 9 augustus 2002 | Niet uitgekomen | Niet uitgekomen |
Togepi's Great Adventure | Avontuur | Jupiter | 18 oktober 2002 | Niet uitgekomen | Niet uitgekomen |
Pokémon Breeder mini | Simulatie | Jupiter | 14 december 2002 | Niet uitgekomen | Niet uitgekomen |
In alle drie de regio’s waar de console werd uitgebracht, werd de Pokémon minihandheld gelanceerd met vier (vijf in Europa) spellen die apart konden worden gekocht:
Door de lage verkoop werden er geen verdere spellen voor het systeem uitgebracht in Noord-Amerika.
Er werd nog één spel uitgebracht in Japan en Europa:
Alle volgende spellen werden alleen uitgebracht in Japan (hoewel ze uiteindelijk allemaal fanvertalingen kregen):[3]
Door middel van reverse engineering werd de Pokémon Mini gehackt; sindsdien is het mogelijk om de Pokémon Mini te programmeren voor homebrew doeleinden. Een demo-SHizZLE die werd uitgebracht op Breakpoint in 2005 veroorzaakte enige opwinding binnen de demoscene en media.[4][5]