Tegenwoordig is StarCraft: Brood War een onderwerp dat relevant en interessant blijft voor een breed publiek. Of het nu vanwege zijn impact op de samenleving, zijn historische relevantie of zijn invloed op de populaire cultuur is, StarCraft: Brood War blijft een onderwerp van voortdurend debat en studie. Vanaf het begin tot het heden heeft StarCraft: Brood War een mijlpaal gemarkeerd in verschillende aspecten van het menselijk leven, en het belang ervan blijft onmiskenbaar. In dit artikel zullen we de vele facetten van StarCraft: Brood War en de impact ervan op verschillende gebieden onderzoeken, met de bedoeling een complete en verrijkende kijk op dit belangrijke onderwerp te bieden.
Starcraft: Brood War | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Blizzard Entertainment | |||
Uitgever | Blizzard Entertainment | |||
Uitgebracht | 30 november 1998 | |||
Genre | Real-time strategy | |||
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |||
Platform | Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X | |||
Media | Cd-rom | |||
Officiële website | ||||
|
StarCraft: Brood War is een uitbreidingspakket voor het real-time strategy-computerspel StarCraft, ontwikkeld en uitgebracht in 1998 door Blizzard Entertainment. Deze uitbreiding bevat drie nieuwe singleplayer campagnes, twee nieuwe eenheden per ras, enkele nieuwe technologische upgrades en een aantal extra map tilesets.
Het Terraanse leger wordt aangevuld met de Medic, een infanterie ondersteunende eenheid, en de Valkyrie, een air-to-aireenheid met een grote schaderadius. Het arsenaal van de Protoss wordt uitgebreid met de Corsair, een snelvurende air-to-aireenheid met de mogelijkheid om grondtroepen te pacificeren, de Dark Templar, een permanent gecloakte grondeenheid met een krachtige aanval, en de Dark Archon, een spellcaster met de mogelijkheid tot het volledig overnemen van een tegenstanderseenheid die een samensmelting is van twee Dark Templars. De Zerg krijgen de beschikking over de Devourer, een langzaam vurende air-to-aireenheid die een evolutie is van de Mutalisk, en de Lurker, een ground-to-groundeenheid die een evolutie is van de Hydralisk dat aanvalt terwijl het begraven is.
De gebeurtenissen in StarCraft II: Wings of Liberty spelen zich vier jaar na StarCraft: Brood War af.
De eerste van de nieuwe campagnes is die van de Protoss, of eigenlijk die van de Dark Templar, en speelt zich vooral af op hun thuisplaneet, Shakuras. De tweede campagne introduceert het net in de Koprule Sector gearriveerde leger van de United Earth Directorate (UED), wat onder het bevel van Admiral DuGalle staat. De laatste campagne, die van de Zerg, heeft de machtsstrijd van Kerrigan als middelpunt. De laatste twee campagnes spelen zich voornamelijk af op Char, de thuisplaneet van Kerrigan.