Het onderwerp Dothraki is van groot belang in de huidige samenleving. Of het nu komt door de impact ervan op het dagelijks leven van mensen, de relevantie ervan in de geschiedenis of de invloed ervan op de menselijke ontwikkeling, Dothraki wekt de interesse en nieuwsgierigheid van velen. In dit artikel zullen we het onderwerp Dothraki diepgaand onderzoeken, waarbij we de oorsprong ervan, de evolutie ervan in de loop van de tijd, de impact ervan op verschillende gebieden en de relevantie ervan vandaag de dag analyseren. Door een gedetailleerde en uitputtende aanpak hopen we een compleet en verrijkend overzicht van Dothraki te bieden, waardoor onze lezers het belang en de impact ervan in de wereld van vandaag beter kunnen begrijpen.
Dothraki (Lekh Dothraki) | ||||
---|---|---|---|---|
Auteur | George R.R. Martin, David J. Peterson | |||
Jaar | 2011 | |||
Gebruikt in | Het lied van ijs en vuur, Game of Thrones | |||
Classificatie | ||||
Algemeen | Kunsttaal | |||
Naar doel |
| |||
Naar herkomst |
| |||
|
Het Dothraki ? is een kunsttaal, die een rol speelt binnen de fictieve wereld van Het lied van ijs en vuur van de Amerikaanse schrijver George R.R. Martin en de daarop gebaseerde televisieserie Game of Thrones uit 2011 als taal van het nomadenvolk de Dothraki. Ten behoeve van laatstgenoemde serie werd de taal uitgewerkt door de Amerikaanse taalkundige David J. Peterson.[1]
In het werk van Martin komt het Dothraki slechts voor als een reeks geïmproviseerde fragmenten. Voorafgaande aan de productie van de serie nam HBO daarom in 2009 contact op met de Language Creation Society met het verzoek de taal meer in detail uit te werken. Hierbij moest aan twee voorwaarden worden voldaan: ten eerste moest de taal volledig aansluiten op de fragmenten in de boeken, ten tweede moest de taal voor de acteurs eenvoudig uit te spreken en te leren zijn. Na een kandidaatstellingsprocedure, waaraan door ruim dertig kunsttaalauteurs werd deelgenomen, viel deze opdracht uiteindelijk ten deel aan de Amerikaan David Peterson. Toen de opnames begonnen, had hij HBO inmiddels een volledige grammatica en ruim 1700 woorden aangeleverd en in september 2011 was dit aantal opgelopen tot 3163.[2]
Petersons voornaamste inspiratiebronnen zijn, naast de informatie van Martin zelf, het Russisch, het Estisch, het Inuktitut en het Swahili.[3] Qua klank is de taal bedoeld als "een mengsel van Arabisch (zonder de kenmerkende faryngalen) en, vanwege de dentale medeklinkers, het Spaans."[4]
Voor het derde seizoen van Game of Thrones heeft Peterson ook de Valyriaanse talen ontworpen.
In de wereld van Het lied van ijs en vuur is het Dothraki geen geschreven taal. Als er binnen deze wereld voorbeelden zouden bestaan van geschreven Dothraki, zou dit waarschijnlijk in een schrift zijn in de Vrije Steden of plaatsen als Ghis of Qarth.[5] De voorbeelden in de boeken zijn weergegeven in het Latijnse alfabet en min of meer gebaseerd op het Engels.
Het Dothraki heeft 23 medeklinkerfonemen:
Labiaal | Dentaal | Alveolaar | Palataal | Velaar | Uvulaar | Glottaal | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Plosieven | t , d | k , g | q | ||||
Affricaten | ch , j | ||||||
Fricatieven | f , v | th | s z | sh , zh | kh | h | |
Nasalen | m | n | n | ||||
Lateralen | l | ||||||
Tril | r | ||||||
Alveolaire tap | r | ||||||
Approximanten | w | y |
De letters b en p komen alleen voor in namen, zoals Bharbo en Pono.
Stemloze plosieven kunnen geaspireerd worden uitgesproken, zonder dat dit van invloed is op de betekenis.
Het Dothraki heeft het volgende klinkersysteem:
Klinkers | Tweeklanken |
---|---|
i | iy |
e | ey |
o | oy |
a | ay |
In de boeken van Martin komt de u nooit voor als klinker, maar alleen in de combinatie qu, die bovendien alleen in namen wordt gebruikt, zoals Jhiqui en Quaro.
Wanneer klinkers elkaar opvolgen, worden deze als afzonderlijke lettergrepen uitgesproken: shierak ? "ster", rhaesh ? "land", khaleesi ? "koningin".