In de wereld van vandaag is HSV (kleurruimte) een onderwerp geworden dat van groot belang is voor een groot aantal mensen. Of het nu vanwege zijn impact op de samenleving, zijn invloed op de populaire cultuur of zijn belang op academisch gebied is, HSV (kleurruimte) heeft een reeks debatten en reflecties opgeleverd die het verdienen om in detail te worden geanalyseerd. In dit artikel willen we verschillende aspecten onderzoeken die verband houden met HSV (kleurruimte), van de oorsprong en evolutie ervan tot de mogelijke implicaties ervan in de toekomst. Door middel van een uitgebreide en kritische analyse zullen we proberen onze kennis van HSV (kleurruimte) te verdiepen en de relevantie ervan vandaag de dag te begrijpen.
HSV (van het Engels: hue, saturation, value) of KVW (Nederlands: kleurtoon, verzadiging, waarde) is een model om kleuren te kunnen beschrijven, met name in verband met de andere kleurruimte RGB. Omdat de beschrijving in drie dimensies gebeurt, spreekt men van een kleurruimte. Ditzelfde model wordt ook aangeduid met HSB (voor hue, saturation, brightness) of KVH (Nederlands: kleurtoon, verzadiging, helderheid).
De HSV-kleurruimte werd in 1978 opgezet door Alvy Ray Smith. Het is een niet-lineaire omzetting vanuit de kleurruimte RGB. 'HSV' en 'HSB' zijn twee namen voor ditzelfde model, echter HSL is een ander model.
De volgende drie componenten, die onafhankelijk van elkaar vastgesteld kunnen worden, bepalen samen de kleur:
Het HSV-model wordt vaak gebruikt in computergebaseerd grafisch ontwerpen. De ontwerper kiest eerst de 'volle kleur' (hue) uit de kleurcirkel, en kan daarna de andere twee nuances (saturation en value) aangeven. Deze werkwijze sluit gewoonlijk aan bij het ontwerpproces, waarbij de basiskleur bepalend is. Na een dergelijk ontwerpkeuze is de technische omzetting naar RGB-waarden een eenduidige berekening.
Een voordeel van HSV boven andere kleurruimtes als RGB of CMYK is dat HSV sterker overeenkomt met hoe mensen kleuren zien. RGB en CMYK gaan uit van basiskleuren (in licht of pigment) die gemengd worden. Voor beeldscherm of drukwerk is dit nuttig, maar het menselijk oog en de menselijke indruk is eerder gebaseerd op de drie HSV-dimensies (voor de mens: kleurnaam, helderheid, grijsheid). In dit opzicht is de kleurruimte HSL zelfs nog beter.
Voor deze omzetting geldt het volgende:
De resulterende waarden zijn H (0,0 - 360,0; of vaker rond = modulo 360), S en V (ieder 0,0 - 1,0).
Bijzondere uitkomsten:
De omzetting in deze richting verloopt als volgt:
Hi | R | G | B |
---|---|---|---|
0 | V | t | p |
1 | q | V | p |
2 | p | V | t |
3 | p | q | V |
4 | t | p | V |
5 | V | p | q |
R, G en B zijn . Dit kan eenvoudig worden omgezet naar 24-bits RGB door elke waarde te vermenigvuldigen met 255.
De HSV-kleurruimte heeft geen 1-op-1-vertaling met het warmteniveau zoals dat gemeten kan worden in met radiometrie, en die beschreven wordt in golflengtes en amplitudes. Maar er is wel een indicatieve benadering te geven: