In dit artikel wordt het onderwerp KHangMan behandeld, met als doel een uitgebreide analyse van dit probleem te geven. KHangMan is tegenwoordig een relevant onderwerp en de studie ervan is op verschillende gebieden van het grootste belang. Met dit schrijven willen we een alomvattende visie op KHangMan bieden, waarbij we de verschillende facetten, implicaties en mogelijke oplossingen ervan onderzoeken. Verschillende gezichtspunten zullen worden behandeld en verschillende benaderingen zullen worden geanalyseerd om de complexiteit rondom KHangMan volledig te begrijpen. Dit artikel heeft tot doel een debat rond KHangMan op gang te brengen en reflectie en de uitwisseling van ideeën onder de lezers te bevorderen.
KHangMan | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
![]() | ||||
Recentste versie | 25.03.80 (14 maart 2025)[1] ![]() | |||
Recentste bètaversie | 18.03.80 (23 maart 2018)[2][3] ![]() | |||
Status | Actief | |||
Besturingssysteem | Linux, Windows (bèta) | |||
Geschreven in | C++ | |||
Categorie | educatie, spel | |||
Licentie(s) | GNU General Public License, versie 2.0 of later. | |||
Versiebeheer | Officiële broncode | |||
Website | (mul) Officiële webpagina | |||
|
KHangMan is een educatief computerspel ontworpen voor jonge kinderen, gebaseerd op het klassieke spel galgje. Het maakt deel uit van het KDE kdeedu-pakket.[4][5]
De speler raadt letters één voor één om te proberen het gegeven woord te achterhalen. Na tien foute gissingen verliest de speler en wordt het woord onthuld. In de opties kan voor elk woord een hint worden geactiveerd. Woorden zijn beschikbaar in meer dan 30 talen, waaronder Nederlands, en 18 categorieën.[6]
De applicatie heeft vijf thema's, die het statische achtergrondplaatje zijn.
De moeilijkheidsgraad en categorie is instelbaar, en is per taal verschillend. Voor het Nederlands gelden:
Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel KHangMan op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.